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このページは、創作プロジェクト Maximum と、そこに至るまでの前史をまとめた年表です。

系譜は BaconPasta → TASWELL → KOSUGI → Condae → Bluestar → Maximum

Maximumは、過去プロジェクト群を統合し、「驚異的な創造性を実現するために構築された、私的な創作の最良の方法」として成立した現行プロジェクトです。

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全体の流れ

時代 期間 中心テーマ Maximum史における意味
BaconPasta 2023年5月5日〜2023年7月31日 最初の実験的創作群 政治・経済・文化・言語・SNSなど、多方向に広がる創作の原点。
TASWELL 2023年8月1日〜2023年10月31日 AI企業世界観 短期間で多数のサブプロジェクトを展開し、後の版管理文化の芽が出る。
KOSUGI 2023年11月1日〜2025年9月30日 本格的な架空世界構築 最長期。架空国家・言語・文字・通貨・宗教・物語など、世界観の厚みを決定づけた。
Condae 2025年10月1日〜2026年1月13日 個人ブログ化・名義整理 Luwisi Hidje / Velvendia Hidje の使い分けが明確化し、Maximumの直接の祖先となる。
Bluestar 2026年1月14日〜2026年2月9日 Condae後継・最終準備 短命ながら、Maximum直前の構造整理・版管理の橋渡しとなる。
Maximum 2026年2月10日〜現在 統合型創作エコシステム 過去の全プロジェクトを統合し、モバイル特化の創作プラットフォームとして成立。

1. 前史:BaconPastaからBluestarへ

2023年:原点と企業世界観の時代

日付・時期 出来事 意味
2023年5月5日 BaconPasta 開始 最初の創作プロジェクト。Maximum史の出発点。
2023年5月〜7月 架空の政治・経済・カレンダー・ラーメン・言語・評価・SNSなどを創作 45以上のサブプロジェクトが展開され、後の巨大プロジェクト群の原型が生まれる。
2023年6月 マリオ史「近世」終了 マリオ史の時代区分が進み、後のMARIO LIST宇宙へつながる。
2023年7月 マリオ史「近代」開始 長期的なキャラクター史の新段階。
2023年7月31日 BaconPasta 終了 約3ヶ月の実験期に幕。
2023年8月1日 TASWELL 開始 第2プロジェクト。AI企業的な世界観が中心となる。
2023年8月〜10月 TASWELL Project / Paper / .file / X / AI / Beta / bloGG / ALBUM などを展開 AI企業設定と多層的なサブプロジェクトが、後のMaximumの構造に影響を与える。
2023年10月31日 TASWELL 終了 約3ヶ月で次の長期プロジェクトへ移行。
2023年11月1日 KOSUGI 開始 最長の創作プロジェクトが始まる。

2024年〜2025年:KOSUGIによる巨大体系化

日付・時期 出来事 意味
2023年11月〜2025年9月 KOSUGI 長期運用 ナンバリングページ、架空国家、架空言語、架空文字、架空通貨、架空宗教などが蓄積。
2024年〜2025年 KOSUGIの版管理が複層化 Official / Nexus / Beta / Alpha / Indev / Proto など、後のBluestar・Maximumに直結する版管理文化が形成される。
2025年5月 KOSUGI+ 開設・整備 架空国家・言語・文字・通貨・組織・物語・宗教・ゲームなど20以上のカテゴリを持つ補助Wikiとして機能。
時期不明 ダㇽクマリオ語を設計 My Language 第1作。人工言語シリーズの重要な起点。
2025年8月 マリオ史「近代」終了 長期の近代編が終わり、次の段階へ進む。
2025年9月 マリオ史「現代」開始 Maximum時代につながる現代編へ。
2025年9月30日 KOSUGI 終了 約2年の最長プロジェクトに幕。

2025年10月〜2026年2月:Maximum直前の再編期

日付・時期 出来事 意味
2025年10月1日 Condae 開始 Maximumの直接の祖先。個人ブログ的な性格を持つ。
2025年10月〜 Luwisi HidjeVelvendia Hidje の名義を確立 プログラミング・小説系と人工言語系の役割分担が明確化。
時期不明 新クォーツ語 / Qonaqazo の本格設計を推進 SOV語順、前置詞格、品詞語尾、4桁区切り数体系など、人工言語設計が高度化。
2026年1月13日 Condae 終了 約3ヶ月半でBluestarへ移行。
2026年1月14日 Bluestar 開始 Condaeの後継として始動。
2026年1月〜2月 プロジェクト一覧DB整備、サービス構想の模索 Maximumへ移る前の最終整理。
2026年2月9日 Bluestar 終了 約27日間の最短プロジェクト。翌日Maximumへ。

2. Maximum成立期:統合の開始

日付 出来事 意味
2026年2月10日 Maximum 開始 / v0.1 リリース 現行プロジェクト誕生。過去を整理し、統合へ向かう最初の版。
2026年2月13日 Condaeブログ記事群をMaximumに統合 47件のブログ記事を移行し、Condae期の成果をMaximum内へ取り込む。
2026年2月15日 v0.8 リリース / 「Maximum - 最後の背水の陣」公開 ブログ記事31件を発表DBに整備。Maximumの名は「架空の伝説の財閥」から取られたと説明される。
2026年2月20日 v0.9 リリース 正式版直前の構造整理期。
2026年2月24日 XVML総合ガイド完成 映像マークアップ言語の仕様が整い、技術系創作もMaximumに入る。
2026年2月25日 v1.0 “統一開始” リリース BaconPastaからBluestarまでの成果を統合し、正式な創作エコシステムとして確立。
2026年2月27日 AIミーティングノートのテスト、Maximum+ブログ記事公開 AI活用と記録運用の実験が進む。
2026年2月28日 新クォーツ語 v0.33 仕様書更新 人工言語分野がMaximum内部で継続発展。

3. Maximum v1.x:正式化・拡張・メディア化

日付・時期 バージョン / 出来事 主な意味
2026年3月1日 v1.0.1 作品興味深さランキングを作成したパッチ版。
2026年3月2日 クラディス語文法書作成 新設計の人工言語 Kladis が誕生。
2026年3月5日 AIブログ BIBLIA 開設 AIと創作を結ぶ発信基盤が増える。
2026年3月6日 v1.1 “創作の旅路” Maximum+をOyWaraへ改称し、Maximupedia整備を進める。
2026年3月中旬〜下旬 v1.2〜v1.4 “Polygon” 期 三柱構造、日刊最大、Maximupediaなどの基盤が整理される。
2026年3月30日 v1.5 “Nexus” YouTubeチャンネル「N&S」の統合。Gafabutは開発中止となり、アーカイブとして残る。
2026年4月10日 v1.6 “Risris” Maximum関連の独自ウェブメディア Risris を創設。発信媒体としてのMaximumが強化される。
2026年4月 v1.7 “Higashi” v2.0を見据えた転換点。更新頻度を落とし、構想・整理・熟成へ移る。

4. Maximum v2.x:Amazonと再構築