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このページは、創作プロジェクト Maximum と、そこに至るまでの前史をまとめた年表です。
系譜は BaconPasta → TASWELL → KOSUGI → Condae → Bluestar → Maximum。
Maximumは、過去プロジェクト群を統合し、「驚異的な創造性を実現するために構築された、私的な創作の最良の方法」として成立した現行プロジェクトです。
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| 時代 | 期間 | 中心テーマ | Maximum史における意味 |
|---|---|---|---|
| BaconPasta | 2023年5月5日〜2023年7月31日 | 最初の実験的創作群 | 政治・経済・文化・言語・SNSなど、多方向に広がる創作の原点。 |
| TASWELL | 2023年8月1日〜2023年10月31日 | AI企業世界観 | 短期間で多数のサブプロジェクトを展開し、後の版管理文化の芽が出る。 |
| KOSUGI | 2023年11月1日〜2025年9月30日 | 本格的な架空世界構築 | 最長期。架空国家・言語・文字・通貨・宗教・物語など、世界観の厚みを決定づけた。 |
| Condae | 2025年10月1日〜2026年1月13日 | 個人ブログ化・名義整理 | Luwisi Hidje / Velvendia Hidje の使い分けが明確化し、Maximumの直接の祖先となる。 |
| Bluestar | 2026年1月14日〜2026年2月9日 | Condae後継・最終準備 | 短命ながら、Maximum直前の構造整理・版管理の橋渡しとなる。 |
| Maximum | 2026年2月10日〜現在 | 統合型創作エコシステム | 過去の全プロジェクトを統合し、モバイル特化の創作プラットフォームとして成立。 |
| 日付・時期 | 出来事 | 意味 |
|---|---|---|
| 2023年5月5日 | BaconPasta 開始 | 最初の創作プロジェクト。Maximum史の出発点。 |
| 2023年5月〜7月 | 架空の政治・経済・カレンダー・ラーメン・言語・評価・SNSなどを創作 | 45以上のサブプロジェクトが展開され、後の巨大プロジェクト群の原型が生まれる。 |
| 2023年6月 | マリオ史「近世」終了 | マリオ史の時代区分が進み、後のMARIO LIST宇宙へつながる。 |
| 2023年7月 | マリオ史「近代」開始 | 長期的なキャラクター史の新段階。 |
| 2023年7月31日 | BaconPasta 終了 | 約3ヶ月の実験期に幕。 |
| 2023年8月1日 | TASWELL 開始 | 第2プロジェクト。AI企業的な世界観が中心となる。 |
| 2023年8月〜10月 | TASWELL Project / Paper / .file / X / AI / Beta / bloGG / ALBUM などを展開 | AI企業設定と多層的なサブプロジェクトが、後のMaximumの構造に影響を与える。 |
| 2023年10月31日 | TASWELL 終了 | 約3ヶ月で次の長期プロジェクトへ移行。 |
| 2023年11月1日 | KOSUGI 開始 | 最長の創作プロジェクトが始まる。 |
| 日付・時期 | 出来事 | 意味 |
|---|---|---|
| 2023年11月〜2025年9月 | KOSUGI 長期運用 | ナンバリングページ、架空国家、架空言語、架空文字、架空通貨、架空宗教などが蓄積。 |
| 2024年〜2025年 | KOSUGIの版管理が複層化 | Official / Nexus / Beta / Alpha / Indev / Proto など、後のBluestar・Maximumに直結する版管理文化が形成される。 |
| 2025年5月 | KOSUGI+ 開設・整備 | 架空国家・言語・文字・通貨・組織・物語・宗教・ゲームなど20以上のカテゴリを持つ補助Wikiとして機能。 |
| 時期不明 | ダㇽクマリオ語を設計 | My Language 第1作。人工言語シリーズの重要な起点。 |
| 2025年8月 | マリオ史「近代」終了 | 長期の近代編が終わり、次の段階へ進む。 |
| 2025年9月 | マリオ史「現代」開始 | Maximum時代につながる現代編へ。 |
| 2025年9月30日 | KOSUGI 終了 | 約2年の最長プロジェクトに幕。 |
| 日付・時期 | 出来事 | 意味 |
|---|---|---|
| 2025年10月1日 | Condae 開始 | Maximumの直接の祖先。個人ブログ的な性格を持つ。 |
| 2025年10月〜 | Luwisi Hidje と Velvendia Hidje の名義を確立 | プログラミング・小説系と人工言語系の役割分担が明確化。 |
| 時期不明 | 新クォーツ語 / Qonaqazo の本格設計を推進 | SOV語順、前置詞格、品詞語尾、4桁区切り数体系など、人工言語設計が高度化。 |
| 2026年1月13日 | Condae 終了 | 約3ヶ月半でBluestarへ移行。 |
| 2026年1月14日 | Bluestar 開始 | Condaeの後継として始動。 |
| 2026年1月〜2月 | プロジェクト一覧DB整備、サービス構想の模索 | Maximumへ移る前の最終整理。 |
| 2026年2月9日 | Bluestar 終了 | 約27日間の最短プロジェクト。翌日Maximumへ。 |
| 日付 | 出来事 | 意味 |
|---|---|---|
| 2026年2月10日 | Maximum 開始 / v0.1 リリース | 現行プロジェクト誕生。過去を整理し、統合へ向かう最初の版。 |
| 2026年2月13日 | Condaeブログ記事群をMaximumに統合 | 47件のブログ記事を移行し、Condae期の成果をMaximum内へ取り込む。 |
| 2026年2月15日 | v0.8 リリース / 「Maximum - 最後の背水の陣」公開 | ブログ記事31件を発表DBに整備。Maximumの名は「架空の伝説の財閥」から取られたと説明される。 |
| 2026年2月20日 | v0.9 リリース | 正式版直前の構造整理期。 |
| 2026年2月24日 | XVML総合ガイド完成 | 映像マークアップ言語の仕様が整い、技術系創作もMaximumに入る。 |
| 2026年2月25日 | v1.0 “統一開始” リリース | BaconPastaからBluestarまでの成果を統合し、正式な創作エコシステムとして確立。 |
| 2026年2月27日 | AIミーティングノートのテスト、Maximum+ブログ記事公開 | AI活用と記録運用の実験が進む。 |
| 2026年2月28日 | 新クォーツ語 v0.33 仕様書更新 | 人工言語分野がMaximum内部で継続発展。 |
| 日付・時期 | バージョン / 出来事 | 主な意味 |
|---|---|---|
| 2026年3月1日 | v1.0.1 | 作品興味深さランキングを作成したパッチ版。 |
| 2026年3月2日 | クラディス語文法書作成 | 新設計の人工言語 Kladis が誕生。 |
| 2026年3月5日 | AIブログ BIBLIA 開設 | AIと創作を結ぶ発信基盤が増える。 |
| 2026年3月6日 | v1.1 “創作の旅路” | Maximum+をOyWaraへ改称し、Maximupedia整備を進める。 |
| 2026年3月中旬〜下旬 | v1.2〜v1.4 “Polygon” 期 | 三柱構造、日刊最大、Maximupediaなどの基盤が整理される。 |
| 2026年3月30日 | v1.5 “Nexus” | YouTubeチャンネル「N&S」の統合。Gafabutは開発中止となり、アーカイブとして残る。 |
| 2026年4月10日 | v1.6 “Risris” | Maximum関連の独自ウェブメディア Risris を創設。発信媒体としてのMaximumが強化される。 |
| 2026年4月 | v1.7 “Higashi” | v2.0を見据えた転換点。更新頻度を落とし、構想・整理・熟成へ移る。 |