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Pre-Classic
コスギは「現実世界版Minecraft」をRealityエンジンを酷使して作成した。数日間入れない状態が続いたあとに「Prototype I」が完成した。
Classic
最初の開発段階。
Prototype I
- スマートフォンを使用してワールドを作成し管理する
- ロビー - 当初は広いベッドルームのような見た目であり、コスギによってすぐにゴミだらけになった
- ゲーム - 3m3が「ブロック」と、16x16が「チャンク」と定義され、16x16チャンクの間で自動生成された自然を探索する
Prototype II
- ロビーが「万博を屋内化」したような見た目になったが入れない所が多かった
- SP$ - ゲームに必要な通貨
- CRAFT - Minecraft。SP$を使用して素材を新たな物にクラフトする。
- ワールドの厚さが無限となった
Prototype III
- Dev - 最初のユーザーランク
- バイオーム - 平原に加え、森林が追加された
- ロビー工事
Indev